ref: 676c163887770438587b64aae2679a93ba836de2
dir: /vm.h/
void vmrun(u32int *ptr); void runstack(u32int *ptr); void retstack(void); enum { BUFFER, SHADER, }; int genshader(void); int genbuffer(long size); int getnumobjects(void); vlong getobjectid(int num); long getshaderlength(int id); long getbufferlength(int id); int getobjecttype(int id);