ref: 7e4b22f0fb9ceac0b49f9720ae37ff988a31e7bb
dir: /h/random.h/
typedef struct { SPFLOAT min; SPFLOAT max; } sp_random; int sp_random_create(sp_random **p); int sp_random_destroy(sp_random **p); int sp_random_init(sp_data *sp, sp_random *p); int sp_random_compute(sp_data *sp, sp_random *p, SPFLOAT *in, SPFLOAT *out);