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dir: /h/noise.h/
typedef struct{ SPFLOAT amp; }sp_noise; int sp_noise_create(sp_noise **ns); int sp_noise_init(sp_data *sp, sp_noise *ns); int sp_noise_compute(sp_data *sp, sp_noise *ns, SPFLOAT *in, SPFLOAT *out); int sp_noise_destroy(sp_noise **ns);