shithub: soundpipe

ref: 25a9fcc24ad00c6a406042818b9e6f2e7bba0dd1
dir: soundpipe/h/random.h

View raw version
typedef struct {
    SPFLOAT min;
    SPFLOAT max;
} sp_random;

int sp_random_create(sp_random **p);
int sp_random_destroy(sp_random **p);
int sp_random_init(sp_data *sp, sp_random *p);
int sp_random_compute(sp_data *sp, sp_random *p, SPFLOAT *in, SPFLOAT *out);