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dir: /test/t/t_drip.c/
#include "soundpipe.h" #include "md5.h" #include "tap.h" #include "test.h" typedef struct { sp_drip *drip; sp_dust *trig; sp_revsc *rev; } UserData; int t_drip(sp_test *tst, sp_data *sp, const char *hash) { uint32_t n; int fail = 0; SPFLOAT trig, rev1, rev2, drip; UserData ud; sp_revsc_create(&ud.rev); sp_drip_create(&ud.drip); sp_dust_create(&ud.trig); sp_dust_init(sp, ud.trig); sp_drip_init(sp, ud.drip, 0.09); ud.drip->amp = 0.3; sp_revsc_init(sp, ud.rev); ud.rev->feedback = 0.9; for(n = 0; n < tst->size; n++) { sp_dust_compute(sp, ud.trig, NULL, &trig); sp_drip_compute(sp, ud.drip, &trig, &drip); sp_revsc_compute(sp, ud.rev, &drip, &drip, &rev1, &rev2); sp_test_add_sample(tst, drip + rev1 * 0.05); } fail = sp_test_verify(tst, hash); sp_drip_destroy(&ud.drip); sp_dust_destroy(&ud.trig); sp_revsc_destroy(&ud.rev); if(fail) return SP_NOT_OK; else return SP_OK; }