ref: b305f0dca596c8771bfcc50fbc09d9b0a5025899
dir: /src/pt2_sampler.h/
#pragma once #include <stdint.h> #include <stdbool.h> #include "pt2_structs.h" typedef struct sampler_t { const int8_t *samStart; int8_t *blankSample, *copyBuf; int16_t loopStartPos, loopEndPos; uint16_t dragStart, dragEnd; int32_t samPointWidth, samOffset, samDisplay, samLength, saveMouseX, lastSamPos; int32_t lastMouseX, lastMouseY, tmpLoopStart, tmpLoopLength; uint32_t copyBufSize; } sampler_t; extern sampler_t sampler; // pt2_sampler.c void sampleLine(int32_t line_x1, int32_t line_x2, int32_t line_y1, int32_t line_y2); void downSample(void); void upSample(void); void createSampleMarkTable(void); int32_t smpPos2Scr(int32_t pos); int32_t scr2SmpPos(int32_t x); void fixSampleBeep(moduleSample_t *s); void highPassSample(int32_t cutOff); void lowPassSample(int32_t cutOff); void samplerRemoveDcOffset(void); void mixChordSample(void); void samplerResample(void); void doMix(void); void boostSample(int32_t sample, bool ignoreMark); void filterSample(int32_t sample, bool ignoreMark); void toggleTuningTone(void); void samplerSamDelete(uint8_t cut); void samplerSamPaste(void); void samplerSamCopy(void); void samplerLoopToggle(void); void samplerBarPressed(bool mouseButtonHeld); void samplerEditSample(bool mouseButtonHeld); void samplerSamplePressed(bool mouseButtonHeld); void volBoxBarPressed(bool mouseButtonHeld); void samplerZoomInMouseWheel(void); void samplerZoomOutMouseWheel(void); void samplerZoomOut2x(void); void sampleMarkerToBeg(void); void sampleMarkerToCenter(void); void sampleMarkerToEnd(void); void samplerPlayWaveform(void); void samplerPlayDisplay(void); void samplerPlayRange(void); void samplerRangeAll(void); void samplerShowRange(void); void samplerShowAll(void); void redoSampleData(int8_t sample); void fillSampleRedoBuffer(int8_t sample); void updateSamplePos(void); void fillSampleFilterUndoBuffer(void); void exitFromSam(void); void samplerScreen(void); void displaySample(void); void redrawSample(void); void renderSampleData(void); bool allocSamplerVars(void); void deAllocSamplerVars(void); void setLoopSprites(void); void drawSamplerLine(void);