shithub: qk2

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dir: /mkfile/

View raw version
</$objtype/mkfile

BIN=.
TARG=qk2

CLDIR=client
SVDIR=server
SRDIR=ref
CMDIR=qcommon
P9DIR=plan9
GMDIR=game
CTFDIR=ctf
XADIR=xatrix

CLOFILES=\
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	$CLDIR/cl_ents.$O\
	$CLDIR/cl_fx.$O\
	$CLDIR/cl_newfx.$O\
	$CLDIR/cl_input.$O\
	$CLDIR/cl_inv.$O\
	$CLDIR/cl_main.$O\
	$CLDIR/cl_parse.$O\
	$CLDIR/cl_pred.$O\
	$CLDIR/cl_tent.$O\
	$CLDIR/cl_scrn.$O\
	$CLDIR/cl_view.$O\
	$CLDIR/console.$O\
	$CLDIR/keys.$O\
	$CLDIR/menu.$O\
	$CLDIR/snd_dma.$O\
	$CLDIR/snd_mem.$O\
	$CLDIR/snd_mix.$O\
	$CLDIR/qmenu.$O\
	$GMDIR/m_flash.$O\
	$CMDIR/cmd.$O\
	$CMDIR/cmodel.$O\
	$CMDIR/common.$O\
	$CMDIR/crc.$O\
	$CMDIR/cvar.$O\
	$CMDIR/files.$O\
	$CMDIR/md4.$O\
	$CMDIR/net_chan.$O\
	$GMDIR/q_shared.$O\
	$CMDIR/pmove.$O\
	$SVDIR/sv_ccmds.$O\
	$SVDIR/sv_ents.$O\
	$SVDIR/sv_game.$O\
	$SVDIR/sv_init.$O\
	$SVDIR/sv_main.$O\
	$SVDIR/sv_send.$O\
	$SVDIR/sv_user.$O\
	$SVDIR/sv_world.$O\
	$P9DIR/cd_9.$O\
	$P9DIR/in_9.$O\
	$P9DIR/q_sh9.$O\
	$P9DIR/vid_menu.$O\
	$P9DIR/vid_so.$O\
	$P9DIR/snd_9.$O\
	$P9DIR/sys_9.$O\
	$P9DIR/net_udp.$O\

CLHFILES=\
	$CLDIR/cdaudio.h\
	$CLDIR/client.h\
	$CLDIR/console.h\
	$CLDIR/input.h\
	$CLDIR/keys.h\
	$CLDIR/qmenu.h\
	$CLDIR/ref.h\
	$CLDIR/screen.h\
	$CLDIR/snd_loc.h\
	$CLDIR/sound.h\
	$CLDIR/vid.h\

GMOFILES=\
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	$GMDIR/p_client.$O\
	$GMDIR/g_chase.$O\
	$GMDIR/g_cmds.$O\
	$GMDIR/g_svcmds.$O\
	$GMDIR/g_combat.$O\
	$GMDIR/g_func.$O\
	$GMDIR/g_items.$O\
	$GMDIR/g_main.$O\
	$GMDIR/g_misc.$O\
	$GMDIR/g_monster.$O\
	$GMDIR/g_phys.$O\
	$GMDIR/g_save.$O\
	$GMDIR/g_spawn.$O\
	$GMDIR/g_target.$O\
	$GMDIR/g_trigger.$O\
	$GMDIR/g_turret.$O\
	$GMDIR/g_utils.$O\
	$GMDIR/g_weapon.$O\
	$GMDIR/m_actor.$O\
	$GMDIR/m_berserk.$O\
	$GMDIR/m_boss2.$O\
	$GMDIR/m_boss3.$O\
	$GMDIR/m_boss31.$O\
	$GMDIR/m_boss32.$O\
	$GMDIR/m_brain.$O\
	$GMDIR/m_chick.$O\
	$GMDIR/m_flipper.$O\
	$GMDIR/m_float.$O\
	$GMDIR/m_flyer.$O\
	$GMDIR/m_gladiator.$O\
	$GMDIR/m_gunner.$O\
	$GMDIR/m_hover.$O\
	$GMDIR/m_infantry.$O\
	$GMDIR/m_insane.$O\
	$GMDIR/m_medic.$O\
	$GMDIR/m_move.$O\
	$GMDIR/m_mutant.$O\
	$GMDIR/m_parasite.$O\
	$GMDIR/m_soldier.$O\
	$GMDIR/m_supertank.$O\
	$GMDIR/m_tank.$O\
	$GMDIR/p_hud.$O\
	$GMDIR/p_trail.$O\
	$GMDIR/p_view.$O\
	$GMDIR/p_weapon.$O\
	$GMDIR/q_shared.$O\
	$GMDIR/m_flash.$O\

GMHFILES=\
	$GMDIR/g_local.h\
	$GMDIR/game.h\
	$GMDIR/m_actor.h\
	$GMDIR/m_berserk.h\
	$GMDIR/m_boss2.h\
	$GMDIR/m_boss31.h\
	$GMDIR/m_boss32.h\
	$GMDIR/m_brain.h\
	$GMDIR/m_chick.h\
	$GMDIR/m_flipper.h\
	$GMDIR/m_float.h\
	$GMDIR/m_flyer.h\
	$GMDIR/m_gladiator.h\
	$GMDIR/m_gunner.h\
	$GMDIR/m_hover.h\
	$GMDIR/m_infantry.h\
	$GMDIR/m_insane.h\
	$GMDIR/m_medic.h\
	$GMDIR/m_mutant.h\
	$GMDIR/m_parasite.h\
	$GMDIR/m_player.h\
	$GMDIR/m_rider.h\
	$GMDIR/m_soldier.h\
	$GMDIR/m_supertank.h\
	$GMDIR/m_tank.h\

CTFOFILES=\
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	$CTFDIR/g_chase.$O\
	$CTFDIR/g_cmds.$O\
	$CTFDIR/g_combat.$O\
	$CTFDIR/g_ctf.$O\
	$CTFDIR/g_func.$O\
	$CTFDIR/g_items.$O\
	$CTFDIR/g_main.$O\
	$CTFDIR/g_misc.$O\
	$CTFDIR/g_monster.$O\
	$CTFDIR/g_phys.$O\
	$CTFDIR/g_save.$O\
	$CTFDIR/g_spawn.$O\
	$CTFDIR/g_svcmds.$O\
	$CTFDIR/g_target.$O\
	$CTFDIR/g_trigger.$O\
	$CTFDIR/g_utils.$O\
	$CTFDIR/g_weapon.$O\
	$CTFDIR/m_move.$O\
	$CTFDIR/p_client.$O\
	$CTFDIR/p_hud.$O\
	$CTFDIR/p_menu.$O\
	$CTFDIR/p_trail.$O\
	$CTFDIR/p_view.$O\
	$CTFDIR/p_weapon.$O\
	$CTFDIR/q_shared.$O\

CTFHFILES=\
	$CTFDIR/g_ctf.h\
	$CTFDIR/g_local.h\
	$CTFDIR/game.h\
	$CTFDIR/m_player.h\
	$CTFDIR/p_menu.h\

XAOFILES=\
	$XADIR/g_ai.$O\
	$XADIR/g_cmds.$O\
	$XADIR/g_combat.$O\
	$XADIR/g_func.$O\
	$XADIR/g_items.$O\
	$XADIR/g_main.$O\
	$XADIR/g_misc.$O\
	$XADIR/g_monster.$O\
	$XADIR/g_phys.$O\
	$XADIR/g_save.$O\
	$XADIR/g_spawn.$O\
	$XADIR/g_svcmds.$O\
	$XADIR/g_target.$O\
	$XADIR/g_trigger.$O\
	$XADIR/g_turret.$O\
	$XADIR/g_utils.$O\
	$XADIR/g_weapon.$O\
	$XADIR/m_actor.$O\
	$XADIR/m_berserk.$O\
	$XADIR/m_boss2.$O\
	$XADIR/m_boss3.$O\
	$XADIR/m_boss31.$O\
	$XADIR/m_boss32.$O\
	$XADIR/m_boss5.$O\
	$XADIR/m_brain.$O\
	$XADIR/m_chick.$O\
	$XADIR/m_fixbot.$O\
	$XADIR/m_flash.$O\
	$XADIR/m_flipper.$O\
	$XADIR/m_float.$O\
	$XADIR/m_flyer.$O\
	$XADIR/m_gekk.$O\
	$XADIR/m_gladb.$O\
	$XADIR/m_gladiator.$O\
	$XADIR/m_gunner.$O\
	$XADIR/m_hover.$O\
	$XADIR/m_infantry.$O\
	$XADIR/m_insane.$O\
	$XADIR/m_medic.$O\
	$XADIR/m_move.$O\
	$XADIR/m_mutant.$O\
	$XADIR/m_parasite.$O\
	$XADIR/m_soldier.$O\
	$XADIR/m_supertank.$O\
	$XADIR/m_tank.$O\
	$XADIR/p_client.$O\
	$XADIR/p_hud.$O\
	$XADIR/p_trail.$O\
	$XADIR/p_view.$O\
	$XADIR/p_weapon.$O\
	$XADIR/q_shared.$O\

# FIXME
XAHFILES=

SROFILES=\
	$SRDIR/r_aclip.$O\
	$SRDIR/r_alias.$O\
	$SRDIR/r_bsp.$O\
	$SRDIR/r_draw.$O\
	$SRDIR/r_edge.$O\
	$SRDIR/r_image.$O\
	$SRDIR/r_light.$O\
	$SRDIR/r_main.$O\
	$SRDIR/r_misc.$O\
	$SRDIR/r_model.$O\
	$SRDIR/r_part.$O\
	$SRDIR/r_poly.$O\
	$SRDIR/r_polyse.$O\
	$SRDIR/r_rast.$O\
	$SRDIR/r_scan.$O\
	$SRDIR/r_sprite.$O\
	$SRDIR/r_surf.$O\
	$GMDIR/q_shared.$O\
	$P9DIR/q_sh9.$O\
	$P9DIR/rw_9.$O\

SRHFILES=\
	$SRDIR/adivtab.h\
	$SRDIR/r_local.h\
	$SRDIR/rand1k.h\

CMHFILES=\
	$CMDIR/crc.h\
	$CMDIR/qcommon.h\
	$CMDIR/qfiles.h\

OFILES= $CLOFILES $GMOFILES $SROFILES
HFILES= $CLHFILES $GMHFILES $SRHFILES $CMHFILES \
	anorms.h\
	dat.h\
	fns.h\
	q_shared.h\

</sys/src/cmd/mkone

# FIXME
CFLAGS=-FVw