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#include "quakedef.h" pixel_t q1pal[256]; void stopfb(void) { } void flipfb(void) { } void setpal(byte *p0) { int x; byte *p; for(p = p0, x = 0; x < 256; x++, p += 3) q1pal[x] = (x < 256-32 ? 0xff : 0)<<24 | p[0]<<16 | p[1]<<8 | p[2]; q1pal[255] &= 0; scr_fullupdate = 0; } char * sys_wrpath(void) { return ""; } void initfb(void) { }