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#include "quakedef.h" void stopcd(void) { } void pausecd(void) { } void resumecd(void) { } void shutcd(void) { } void stepcd(void) { } void playcd(int nt, bool loop) { USED(nt); USED(loop); } int initcd(void) { Cvar_RegisterVariable(&bgmvolume); Cmd_AddCommand("cd", cdcmd); return 0; }