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#ifndef _ft2_nibbles_h_ #define _ft2_nibbles_h_ #include <stdint.h> #include <stdbool.h> #include <SDL2/SDL.h> void nibblesKeyAdministrator(SDL_Scancode scancode); void moveNibblesPlayers(void); void showNibblesScreen(void); void hideNibblesScreen(void); void exitNibblesScreen(void); void pbNibbles(void); void nibblesPlay(void); void nibblesHelp(void); void nibblesHighScore(void); void nibblesExit(void); void nibblesSet1Player(void); void nibblesSet2Players(void); void nibblesSetNovice(void); void nibblesSetAverage(void); void nibblesSetPro(void); void nibblesSetTriton(void); void nibblesToggleSurround(void); void nibblesToggleGrid(void); void nibblesToggleWrap(void); bool testNibblesCheatCodes(SDL_Keycode keycode); #endif