ref: d680ba93b68f36cdad5cc40a576ae99056742f56
dir: /Makefile/
TARGET_EXEC:=zelda3
ROM:=tables/zelda3.sfc
SRCS:=$(wildcard *.c snes/*.c)
OBJS:=$(SRCS:%.c=%.o)
PYTHON:=/usr/bin/env python3
CFLAGS:=$(if $(CFLAGS),$(CFLAGS),-O2)
CFLAGS:=${CFLAGS} $(shell sdl2-config --cflags)
LDFLAGS:=${LDFLAGS} $(shell sdl2-config --libs)
.PHONY: all clean clean_obj clean_gen
all: $(TARGET_EXEC)
$(TARGET_EXEC): tables/zelda3_assets.dat $(OBJS)
$(CC) $(OBJS) -o $@ $(LDFLAGS)
tables/zelda3_assets.dat: tables/dialogue.txt
cd tables; $(PYTHON) compile_resources.py ../$(ROM)
tables/dialogue.txt:
cd tables; $(PYTHON) extract_resources.py ../$(ROM)
%.o : %.c tables/zelda3_assets.dat
$(CC) -c $(CFLAGS) $< -o $@
clean: clean_obj clean_gen
clean_obj:
$(RM) $(OBJS) $(TARGET_EXEC)
clean_gen:
$(RM) tables/zelda3_assets.dat