ref: eee18d71a39e4f91b419b6ed4fe4fbeaa783a332
dir: /src/MapName.h/
#pragma once
struct MAP_NAME
{
int flag;
int wait;
char name[0x20];
};
void ReadyMapName(const char *str);
void PutMapName(bool bMini);
void StartMapName();
void RestoreMapName();