ref: b6fe4f175c24d788a5132ea49c2c2596c700c4ac
dir: /src/Frame.h/
#pragma once typedef struct FRAME { int x; int y; int *tgt_x; int *tgt_y; int wait; int quake; int quake2; } FRAME; extern FRAME gFrame; void MoveFrame3(void); void GetFramePosition(int *fx, int *fy); void SetFramePosition(int fx, int fy); void SetFrameMyChar(void); void SetFrameTargetMyChar(int wait); void SetFrameTargetNpChar(int event, int wait); void SetFrameTargetBoss(int no, int wait); void SetQuake(int time); void SetQuake2(int time); void ResetQuake(void);