ref: a22f4acd58f64a3ca9f3c3665c5d071429638f6e
dir: /src/Frame.h/
#pragma once
typedef struct FRAME
{
int x;
int y;
int *tgt_x;
int *tgt_y;
int wait;
int quake;
int quake2;
} FRAME;
extern FRAME gFrame;
void MoveFrame3(void);
void GetFramePosition(int *fx, int *fy);
void SetFramePosition(int fx, int fy);
void SetFrameMyChar(void);
void SetFrameTargetMyChar(int wait);
void SetFrameTargetNpChar(int event, int wait);
void SetFrameTargetBoss(int no, int wait);
void SetQuake(int time);
void SetQuake2(int time);
void ResetQuake(void);