ref: 7b0b69483da17f4e86489fa388b56f392b804a68
dir: /src/MapName.h/
#pragma once
#include "WindowsWrapper.h"
struct MAP_NAME
{
int flag;
int wait;
char name[0x20];
};
void ReadyMapName(const char *str);
void PutMapName(BOOL bMini);
void StartMapName();
void RestoreMapName();