ref: 770f3be74eeade974b9c5ccc36b85eaa8f02bf79
dir: /src/MapName.h/
#pragma once
#include "WindowsWrapper.h"
typedef struct MAP_NAME
{
	BOOL flag;
	int wait;
	char name[0x20];
} MAP_NAME;
extern MAP_NAME gMapName;
void ReadyMapName(const char *str);
void PutMapName(BOOL bMini);
void StartMapName(void);
void RestoreMapName(void);