ref: 3a40e9eb363b8c8955f79f15b982f5cb13c6dc3b
dir: /src/Frame.h/
#pragma once
struct FRAME
{
int x;
int y;
int *tgt_x;
int *tgt_y;
int wait;
int quake;
int quake2;
};
extern FRAME gFrame;
void MoveFrame3();
void GetFramePosition(int *fx, int *fy);
void SetFramePosition(int fx, int fy);
void SetFrameMyChar();
void SetFrameTargetMyChar(int wait);
void SetFrameTargetNpChar(int event, int wait);
void SetFrameTargetBoss(int no, int wait);
void SetQuake(int time);
void SetQuake2(int time);
void ResetQuake();