ref: 0f87d1ee8f5baf42e36fb2b4e26d8780fd79a9ee
dir: /src/MycParam.h/
#pragma once
struct ARMS_LEVEL
{
int exp[3];
};
extern ARMS_LEVEL gArmsLevelTable[14];
void DamageMyChar(int damage);
void AddLifeMyChar(int x);
void AddMaxLifeMyChar(int val);
void PutArmsEnergy(bool flash);
void PutActiveArmsList();
void PutMyLife(bool flash);
void PutMyAir(int x, int y);