shithub: ft²

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#pragma once

#include <stdint.h>
#include <SDL2/SDL.h>

bool handleEditKeys(SDL_Keycode keycode, SDL_Scancode scancode);
void recordNote(uint8_t noteNum, int8_t vol);
void testNoteKeysRelease(SDL_Scancode scancode);
void writeToMacroSlot(uint8_t slot);
void writeFromMacroSlot(uint8_t slot);
void insertPatternNote(void);
void insertPatternLine(void);
void deletePatternNote(void);
void deletePatternLine(void);
void scaleFadeVolumeTrack(void);
void scaleFadeVolumePattern(void);
void scaleFadeVolumeBlock(void);
void toggleCopyMaskEnable(void);
void toggleCopyMask0(void);
void toggleCopyMask1(void);
void toggleCopyMask2(void);
void toggleCopyMask3(void);
void toggleCopyMask4(void);
void togglePasteMask0(void);
void togglePasteMask1(void);
void togglePasteMask2(void);
void togglePasteMask3(void);
void togglePasteMask4(void);
void toggleTranspMask0(void);
void toggleTranspMask1(void);
void toggleTranspMask2(void);
void toggleTranspMask3(void);
void toggleTranspMask4(void);
void trackTranspCurInsUp(void);
void trackTranspCurInsDn(void);
void trackTranspCurIns12Up(void);
void trackTranspCurIns12Dn(void);
void trackTranspAllInsUp(void);
void trackTranspAllInsDn(void);
void trackTranspAllIns12Up(void);
void trackTranspAllIns12Dn(void);
void pattTranspCurInsUp(void);
void pattTranspCurInsDn(void);
void pattTranspCurIns12Up(void);
void pattTranspCurIns12Dn(void);
void pattTranspAllInsUp(void);
void pattTranspAllInsDn(void);
void pattTranspAllIns12Up(void);
void pattTranspAllIns12Dn(void);
void songTranspCurInsUp(void);
void songTranspCurInsDn(void);
void songTranspCurIns12Up(void);
void songTranspCurIns12Dn(void);
void songTranspAllInsUp(void);
void songTranspAllInsDn(void);
void songTranspAllIns12Up(void);
void songTranspAllIns12Dn(void);
void blockTranspCurInsUp(void);
void blockTranspCurInsDn(void);
void blockTranspCurIns12Up(void);
void blockTranspCurIns12Dn(void);
void blockTranspAllInsUp(void);
void blockTranspAllInsDn(void);
void blockTranspAllIns12Up(void);
void blockTranspAllIns12Dn(void);
void doTranspose(void); // called from buttons above or specific sys req.
void cutTrack(void);
void copyTrack(void);
void pasteTrack(void);
void cutPattern(void);
void copyPattern(void);
void pastePattern(void);
void cutBlock(void);
void copyBlock(void);
void pasteBlock(void);
void remapBlock(void);
void remapTrack(void);
void remapPattern(void);
void remapSong(void);