ref: 781b19e0fb31b0bb5c6ee7e9a5d1c010812b5349
dir: /fns.h/
int collide(int, int, int); void hold(void); void drop(void); void gameover(void); void step(void); void readboard(char*); void initgame(void); void redraw(void); void quit(void); u64int nanosec(void);