ref: dfe2ec83aea6fab9d652a8b5091e5d60cac846de
dir: /src/MycParam.h/
#pragma once
struct ARMS_LEVEL
{
int exp[3];
};
extern ARMS_LEVEL gArmsLevelTable[14];
void AddExpMyChar(int x);
void ZeroExpMyChar();
bool IsMaxExpMyChar();
void DamageMyChar(int damage);
void ZeroArmsEnergy_All();
void AddBulletMyChar(int no, int val);
void AddLifeMyChar(int x);
void AddMaxLifeMyChar(int val);
void PutArmsEnergy(bool flash);
void PutActiveArmsList();
void PutMyLife(bool flash);
void PutMyAir(int x, int y);